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第1653章 混沌!秩序、规则与既定的对立面(1/2)

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秦风的本影感知覆盖自身,发现自己现在的形象之后,忍不住脸色奇怪。

“些许风霜来了?”

秦风摇了摇头。

大权柄载体是什么形态并不关键,关键的是,这混沌大权柄,作为九大至高大权柄之一,拥有些什么功能?

从前面的挑战经历来看,这大权柄的功能还是比较繁多的!

秦风打开权柄界面,开始查看:

——

【混沌大权柄:源自宇宙诞生之初,秩序、规则与既定的对立面!】

【众生平等:您可以消耗神性,禁用单体目标或一定范围内所有目标的权柄、规则、秩序之主动效果。若您的神性不足以对目标生效,则可选触发‘众生平等’:您与目标的权柄、规则与秩序之主动效果全部禁用!】

【混沌之息:您身上所有战斗数值都将不再是一个既定的数值,而将会是一个混沌态的数值区间。混沌数值区间的数值下限等于您的当前既定数值,上限与您当前的‘神性上限’相关。】

【混沌聚核:您所拥有的每一个大权柄,将会为您提供31400点基础神性上限。】

(注:您的最大移速将先计算‘超速衰减’,最终计算‘混沌之息’的影响,将可以突破光速。)

——

看完这混沌大权柄的属性,秦风都震惊了!

“众生平等?”

“直接禁用对方的权柄、规则、秩序的主动效果……就算我神性不够用,也可以直接跟对面爆了,大家都别用!”

“不管遇到什么对手,这招都有用,没有神性上限的限制!”

这些主动效果被禁用的话,毫无疑问就到了数值的主场了。

要比拼数值的话……

毫无疑问,现在秦风的数值,除了‘神性上限’这个数值之外,已经超越绝大多数1000级的神弃游戏玩家了。

随后是‘混沌之息’,让自己所有战斗数值都变成混沌态的数值区间!

例如,力量、敏捷、体质、精神这四维属性。

物理攻击力、元素攻击力、物理防御、元素抗性、攻击速度……等等属性面板的战斗数值。

甚至还包括一些常规的增伤属性!

例如背击增幅、弱点攻击倍率。

“可惜各种天赋、血统、技能的数值没有变成混沌态的数值区间……”

“不然的话就更牛了。”

“不过,就算这样也已经够离谱了。”

秦风看了一眼,现在他的混沌态数值区间,比不得在混沌古塔内挑战的时候……

但根据他现在的神性上限,也是达到了2.5倍以上的。

各种战斗属性都平均提升了75%,这全部叠加在一起,让秦风能打出的伤害,平均增幅了近万倍!

由于变成混沌态数值区间的战斗数值太多了,所以最终增幅大体上会趋于平均,但要知道,秦风是拥有幸运傍身的!

“随机数值会吃幸运的影响,这混沌数值,应该也吃吧?”

秦风顺口就问了问身旁的混沌大凝胶。

这半透明大果冻恭敬地给出了肯定的回答,但是也说明了一下,幸运对混沌数值的影响会比较小,不如对随机数值的影响那么大。

这让秦风就放心了。

至于影响比较小……

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