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第556章 先放一放(1/2)

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第二天早上七点多,杨帆还在床上睡觉的时候,一阵手机铃声将他吵醒了。

“三哥,小年快乐啊……”

电话那头,响起向飞大咧咧的声音。

杨帆揉了揉眼睛,回了一句“小年快乐”,接着问道:“大早上的打电话,有什么事?”

向飞回道:“没什么事,就是想你了,想跟你聊聊天……”

“滚你大爷的,少在这恶心人。有话说,有屁放!”

“嘿嘿,那我就跟你汇报一下工作吧……昨天的游戏推广数据出来了,总共有325个人下载了《我的世界》。”

“才三百多下载量?你手下不是有大几十号人吗?怎么才干了这么一点活?”

“我的三哥诶,你也不看看现在是什么日子?人家都他妈回家过年了,我手下干推广的,就十来个人。”

“这样啊,那你们辛苦一点,多跑一跑。要是过年之前,下载数量超过了五千,我给你们发红包,每个人都有。”

“那我就等着你的红包了……就这样说,我忙去了。”

挂断电话后,杨帆本来想睡个回笼觉。

可闭上眼睛后,觉得自己越来越精神,索性就穿衣服起床。

刚要下楼,手机又响了。

拿出来一看,是陈天智打的。

杨帆按下接听键,笑呵呵地说道:“老陈,有事吗?”

陈天智回道:“老板,游戏推广数据今天凌晨就发到你的邮箱里了……对了,半小时前向总来过,查看了后台数据。”

“我知道,刚才他给我打了电话。”

杨帆满意地点了点头,他很喜欢对方这种负责任的工作态度。

陈天智继续说道:“老板,按照你的计划,《我的世界》第一款游戏od,已经在开发了。”

顺带提一句,od是odification的缩写,意思是玩家或者开发者对游戏内容所做的修改和扩展,简称模组。

《我的世界》这款游戏,在后世能成为经典,有很大一部分因素,归功于各种眼花缭乱的模组。

比如宝可梦模组,将宝可梦元素搬进游戏,玩家可以在游戏里捕捉、培养数百种宝可梦。

比如华夏文明模组,有丰富的传统文化底蕴。玩家可以在游戏里锻造青铜器,建造江南园林,织华丽的丝绸衣服。

比如山海经模组,还原古籍中的奇幻世界,里面有穷奇、饕餮、烛龙……等各种神话生物。

总之,模组的出现,让《我的世界》这款游戏,有了无限的可能性。

杨帆回道:“模组的事情不用急,先放一放。你们当下最大的任务,是保证游戏平稳运行。”

其实他也希望赶紧把各种模组开发出来,增强游戏的可玩性,让玩家爱不释手。

可现在不是时候。

因为即将过年的原因,公司那边一大半的员工都放假回家了,只剩下五个人值守。

大过年的上班,就已经很不人道了。

还让人家苦哈哈地搞开发,实在不合适。

编程工作说到底,是一种创造性的工作。

人在一腔怨念的时候,能创造出什么好东西来?

所以,杨帆说先放一放。

等明年大家都回来上班了,再正式开发。

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