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第19章 丰厚奖励(2/2)

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殷锋喃喃的说道,查看起物品信息。

【青铜护身符】

【稀有度:C级】

【物品效果:使用后,减少你所受到的伤害,减少量:15%。】

【耐久度:100/100】

【限定效果:只要本物品存在于物品栏中,在即将承受攻击之前,自动使用本物品,并消耗耐久度。】

殷锋看着一条条的物品信息,嘴角微微上扬,真没想到这第一件青铜护身符质量就这么高。

只要耐久度没有用完,殷锋就相当于拥有一个永久减伤的被动技能,虽然在物品效果的描述中,系统写出了一种好像需要主动使用的效果,但好在它具有自动触发的功能。

【雷牛之角】

【稀有度:C级】

【物品效果:使用之后,可在身体附近引动雷电之力,并缠绕周身,每当本物品产生的雷电效果与敌方接触时,便会使其产生麻痹效果1秒。

同一个目标产生的麻痹效果不会叠加,且会产生麻痹抗性,5秒内不会再被本物品雷电效果麻痹。】

【耐久度:100/100】

殷锋缓缓的点了点头,这个物品怕是最容易被低估的。

按照效果介绍,虽然产生的雷电只能麻痹1秒钟,看似非常短暂,但这一秒钟的时间其实足够改变很多事情了。

【血虫召令】

【稀有度:C级】

【物品效果:使用后,召唤一定数量的血虫,并按照玩家自身的意愿进行低级操控。

低级操控指令包括,对某个目标进行锁定式进攻、在一定区域内进行简单的路线飞行、血虫的集群与分散。】

【耐久度:100/100】

这个倒是很言简意赅,虫子召唤术嘛。

【永恒扳手】

【稀有度:B级】

【物品效果:使用后,消耗自身耐久度对指定物品进行维修,每消耗一点自身耐久度恢复一点目标物品的耐久度。

部分物品无法维修:随时间自动恢复耐久的物品、耐久度表示为永恒的物品。】

【耐久度:100/100(每天自动恢复至满耐久)】

这……这就有点变态了吧。

虽然已经见识过了A级以及S级物品的强度,但永恒扳手这个B级物品,依然给殷锋带来了不小的震撼感。

有了它,所有消耗性的物品,都能被增加使用次数,甚至做到永不损坏。

而且在无法维修的物品中,并没有涉及到稀有度的问题,那就是说这么一件B级的物品,理论上可以无限延长S级物品的使用期限。

这就比较恐怖了。

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