首页 > 灵异恐怖 > 开发游戏,竟被全网称作神! > 第14章 既羡慕又嫉妒

第14章 既羡慕又嫉妒(2/2)

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时光匆匆而逝,新的一个月来临了。

新月初始,各款热门游戏依旧占据市场份额,赚得盆满钵满。

特别是近期,在整个电子竞技领域发生了令人难以置信的事情。

一位初出茅庐的游戏开发者,凭借一款单人制作、大小仅为1Gb左右、2d横版动作类型的独立作品竟然连续多日创收超过百万,并且仅仅用了很短的时间击败了众多顶级商业大作登顶销量排行榜。

这款游戏正是当下炙手可热的《地下城与勇士》。

《地下城与勇士》这款游戏这几天在市场上迅速蹿红,成了许多游戏设计师既羡慕又嫉妒的对象。

哪怕是一些名气较大的游戏公司,它们新出的游戏在下载量、收益或者口碑方面都没法跟《地下城与勇士》比。

自从网络游戏流行以来,从来没有一款游戏能够这么快达到这样的成就。

也正是因为这样,《地下城与勇士》已经被很多人誉为游戏界的巅峰之作。

这段时间里,胥炼的电话几乎被各种投资商打爆了。

他不清楚这些投资者是如何知道他的私人号码的,但他们来电话的目的显而易见,都想买断或是入股这款热门游戏。

但是胥炼坚定地拒绝了所有提议,他知道《地下城与勇士》有多挣钱,如果把股份给了他们,岂不是要平白无故分一部分利润给别人?更重要的是,游戏的方向可能会因此不受控制。

于是几天前,他在社交媒体上声明不会接受任何形式的投资,整个项目完全由自己掌舵。

自开启商城功能后,出售恢复体力的药剂及其他有助于战斗的生命值药水,让玩家更容易闯关。

遇到难度大的关卡?那就用生命瓶顶上去!老是失败?那多买几张复活卷就好了!

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