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第2章 这才是打开系统的正确方式(2/2)

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系统到账了?

难道种地才是系统的正确打开方式?

李泽宁心中激动万分,但李福辛还在前面埋头播种。

他压下心中的狂喜,继续播种起来。

经验+1!

经验+1!

经验+1!

......

经验值不断增加的声响连绵不绝的回响在他的脑海里,直到晌午。

播种完五亩灵田,李泽宁丝毫不觉得疲惫。

根据他刚刚播种灵稻的感受,每播种一株青禾米稻种便能获得一点经验值。

李福辛满意的看着自己的劳动成果,满脸欣慰的说道:“小四,这青禾米种植好之后,只需要每日施展一次灵雨术和注意虫害便可。

另外,那亩灵元草等五日过后,老叔再来帮忙。”

说罢便和李泽宁道别,回自己的灵田之中去了。

等李福辛的身影消失在地头。

李泽宁迫不及待地的打开了系统面板。

当系统面板打开之后,李泽宁瞬间惊住了。

原因无他。

因为系统面板既熟悉又陌生。

熟悉是因为这个系统就是他穿越前制作的仙侠游戏的面板。

陌生是因为时隔十六年,又唤起了他那模糊的记忆。

系统面板由三部分构成。

第一个界面是人物属性界面和装备栏。

姓名:李泽宁

寿元:16/81

等级:三级

境界:练气三层(21/100)

生命值:200法力值:200

体魄:20法力:20

神魂:8

攻击力:12法术强度:0

防御力:3

经验值:300

当然装备栏上八个装备是空空如也。

第二个界面是法术界面。

功法:

【青木功-熟练】【经验:161/300】

法术:

【灵雨术-入门】【经验:45/100】

【土脉术-入门】【经验:62/100】

【催发术-熟练】【经验:111/300】

【汲取术-熟练】【经验:82/300】

修行百艺:

【一阶下品制符术-未入门】【经验:32/50】

每一项法术和制符术后面都有显示了“+”。

这就意味可以通过加点经验值提高法术和百艺的级别。

第三个面板则是李泽宁穿越前作为最得意的策划——天赋系统。

不过因为等级不够,此时的他只能查看到一个天赋。

灵力亲和——增加灵气吸收效率。

当然还有未使用的三点天赋值。

至于后面的天赋内容,由于时间久远导致记忆太过模糊,李泽宁也记不清楚了。

不过正当李泽宁兴奋之时,属性界面上那“等级”下方那灰色的经验条,犹如一颗老鼠屎一般让他哭笑不得。

因为那灰色的经验条是他穿越前因加班补贴的事情与前领导闹不愉快,未完成的结果。

这个结果直接导致系统的不完整,让他无法通过加点经验值快速升级。

早知道,自己前世一定加班加点的完整这个属性界面。

不过多说无意,有总比没有强。

很快李泽宁便收拾好心情,将目光投在第三个天赋界面上。

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