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第218章.黑神话(2/2)

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当初陈元只以为这个游戏是孙悟空为彻底摆脱金箍控制,假死脱身的豪赌,收集齐六根器后,真正自由,不受拘束的孙悟空就会复活。

但这次重新完完整整打了一遍游戏,陈元觉得他曾经的理解实在是过于浅薄与片面了。

《黑神话·悟空》里的孙悟空大概的确是彻底死了,

他与二郎神布设的这个局,也不是为了复活自己,而是在筛选真正有能力继承自己意志,不屈不挠、追求正义的天命人。

孙悟空的身死,明面上是受到了金箍的束缚,金箍在游戏中看似也只是一件如来控制他的法器,但实际上金箍代表着人性在这浊世洪流中的沉浮挣扎。

取下金箍不仅仅是取下脑袋上的金箍,还有心中的金箍。

如何取下心中的金箍?

要接受自己过去犯下的错误,要从错误中汲取教训避免再次犯错;

要有勇气,抵抗住接二连三的诱惑;

要有智慧,找到正确的方法,不能硬干蛮上;

要懂团结,找到可靠的同路人一起结伴前行;

要有付出巨大牺牲的决心与耐心,哪怕是牺牲自己!

一个他倒下了,会有千千万万个认同他理念的人继续走上他的路。

只有跟他一样经历过了这一路的重重考验的天命人,继承了他的意志,拔除掉心中的金箍,

走在那条【未竞】的道路上,那么他虽然死了,但他也完全活了。

肉身可死,但意念永存,这便是《黑神话·悟空》真正要讲述的故事。

黑神话的‘黑’不仅仅是游戏中的神话世界的黑暗,也是游戏讲述的故事红得发黑啊!

陈元可算是明白了为什么游戏在刚刚发售时,剧情的节奏会那么大了!

实在是冯冀这家伙讲故事的方法太过‘文青’!

玩家只有打通了真结局,理解之前关卡针对天命人的考验,认可孙悟空确实已经身死,才能真切体会到游戏制作者想要传递的思想。

但绝大多数玩家连通关假结局不开挂都难以完成,

有很多人不能接受孙悟空身死的设定,不喜欢黑暗天庭的游戏背景,只是为了支持国产3A游戏才购入的游戏。

再被一些别有用心的人断章取义带节奏,风评受到波及也不足为奇。

不过《黑神话·悟空》的游戏质量实在是硬得厉害,战斗不拉跨,怪物形象有创意,美术更是完全不输国际上的其他知名3A大作,硬生生扛了过去。

但当真正度过了游戏中的重重关卡,领悟了游戏真正的思想内核,内心的震撼感动以及那种醍醐灌顶般顿悟的感觉,真的让人很难不爱上这款游戏。

孙悟空一直是中国神话传说中的象征着勇气,反抗与机敏的神话英雄。

经过86版《西游记》这部永恒经典电视剧的影响,孙悟空更是在全国人心中成为了正义勇敢聪慧的化身,几乎所有的中国孩子都崇拜喜欢他。

《黑神话》则对孙悟空代表的英雄主义进行了更高维度的升华。

即使他已经成了天庭的一员,但当其认识到漫天神佛的腐朽本质以及民间疾苦后,

还是义无反顾地放弃了灵山的一切,重新走上了一条无比漫长,异常艰险的道路。

将孙悟空正义不屈的反抗精神与他的形象融合在了一起,

搭建了一个黑暗荒诞,但又无比现实的‘黑神话世界’,讲述了一段‘重走西游’的浪漫史诗。

虽然这个故事的讲述方式在有些地方存在问题,但故事绝对是顶顶好的!

除了后两章,尤其是最后一章有明显的赶工上架痕迹,其他的每一章节的主题故事,以及各种丰富的支线也都寓意深刻。

本身他就打算在《凡人修仙传》锻炼出合适的人才,电影市场成长到一定程度后,改编中国经典的神话故事,开启元宇宙自己的大片拍摄计划。

现在瞌睡遇到枕头,这么优秀的作品,不把它改编成电影简直可惜!

游戏的每一个章节,其丰富的剧情量都完全撑得起一部完整的电影。

而且除了孙悟空,在《黑神话》这一广阔世界中,能讲述的故事有很多很多,比如‘黑神话·杨戬’、‘黑神话·哪吒’!

《黑神话》完全能跟现在他搞的‘夜之城’一样,成为一个‘系列IP宇宙’!

他也不怕被人骂胡乱改编原著,观众们看电影比玩家游玩游戏更易理解剧情,陈元也不会刻意文青故弄玄虚。

给观众们看看真正的西游题材好电影,也好分辨以后香江那群人拍的垃圾大片,避免上当受骗!

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