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被敲闷棍的二人组(1/2)

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被敲闷棍的二人组

游戏内,19世纪末,伦敦。

这个年代的伦敦贫富差距极大,犯罪率居高不下,社会情况并不美好。然夏洛克·福尔摩斯在小说中的诞生却让这个时代多了些许令人向往的微光。

泽田和尘与琴酒的传送点和柯南等人并不相同,他们降落在了一个边缘小巷之中。

“啪唧。”彭格列次子被琴酒捏着脸丢在了地上。

多少有些过于真实了,这个游戏。

一边从地上爬起来,一边用小短手拍了拍沾染上灰尘的衣物,泽田和尘脸颊上的痛楚依旧清晰。

视觉、嗅觉、触觉,以及痛感,游戏内的一切都与现实中无异,不愧是顶级人工智能操控下的虚拟世界。

“说吧,怎么阻止诺亚方舟自毁?”琴酒问道。

根据弘树的说法,他为诺亚方舟拟定的程序是:游戏结束后自毁。想要卡Bug,首先就要让这个游戏无法结束。这困不了诺亚方舟太久,却足以使其进入自身修复环节,拖延时间并降低其算力。

届时,脱离游戏后对其再做接管,将会容易得多。

“简单来说,破坏这个游戏。”

“破坏游戏?”

“嗯。游戏的主线目标是找到开膛手杰克的真实身份,并阻止其继续行凶。”

“也就是说,”琴酒勾起嘴角,“在他被真实玩家发现身份之前,首先杀了他就可以了。”

黑吃黑的杀人,对于两位组织王牌杀手来说专业对口,可以说是再简单不过的任务了。

望着兴奋起来的琴酒,泽田和尘轻叹一口气,“别忘了,开膛手案可是个上百年没破的悬案,要找到他人可不容易。”

“而且,”他指了指自己与琴酒,“咱俩现在都是小孩,我的战斗力基本可以忽略不计,要打架估计只能靠你。而对方是个职业杀手,建议不要太轻敌。”

琴酒的笑容逐渐消失。

他不满地注视着泽田和尘,“嘁”了一声,似是嫌弃他过于拖油瓶。

二人穿过昏暗的小巷来到伦敦的街头。

古典英式建筑林立,马车与行人穿梭于街道中。淡淡的雾气迷幻了人的视线,加之已是夜晚时间,一眼望去,压抑的氛围亦充斥整座城市。

找到街边的报童买了份晚报。

根本不用仔细搜寻,主版面便印着大大的一行字:开膛手杰克又于白教堂区犯下一案。

“白教堂?但是我们在……”

“海德公园,”琴酒指着不远处的牌子道,“和白教堂有不近的距离,但离贝克街不远。”

闻言,泽田和尘很兴奋,“那正好,我们去贝克街找福尔摩斯帮忙吧,他肯定有现成的开膛手情报!”

“不,现在去根本找不到福尔摩斯。”

琴酒无情地否定了他的提议。

他指着泽田和尘手中的报纸,尤其在日期处着重点了点,“1888年9月30日,正是巴斯卡维尔猎犬事件时期,福尔摩斯和华生离开伦敦,去往了巴斯卡维尔庄园。”

“……不愧是福尔摩斯迷。”

泽田和尘由衷赞叹着琴酒超凡的厨力与记忆力,随之而来的就是再一次困惑,“找不了福尔摩斯,那开膛手杰克的情报我们去哪里搞?”

恰逢此时,或许是为了回应他的迷茫,不远处的街道上突然一阵喧哗。

“杀人——杀人了啊!”

一名女士惊声尖叫着,在她的身边,另一名女士已然倒在了血泊之中。与此同时,身着破旧服装的男子慌忙丢掉了手中染血的凶器,拽着倒地女士的手包便冲破周围的人群,向二人这边奋力跑来。

本身,俩人没兴趣在游戏中见义勇为。

然而,或许是当街杀人的男子运气实在不好,刚行完凶抢完包,扭头便碰巧遇到了巡逻至此的苏格兰场警员。

一声哨响,两名警察向男子冲去。

见状,琴酒与泽田和尘似是想到了一块去。原本默默让路的二人,竟一左一右站在了男子与警察之间。

“滚开,小屁孩!”

速度不减,凶手厉声对二人嚷嚷着。

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