首页 > 女生言情 > 制作游戏,震撼星际 > 第144章

第144章(2/2)

目录

佐伊摇头耸肩:“我也不知道他到底在想什么,估计年纪大了思维僵化,怎么都不相信游戏会给人带来正面影响吧。”

佐伊手指按着额角,简直把头疼这种情绪具象化了:“好了好了,不说他了,好不容易有体育课自由活动时间,快再陪我打一把双人竞技的运动模式。”

小梅惊讶:“啊?我们学校没跟《运动!》合作啊,怎么打。”

佐伊露出神秘而狡黠的表情,从背包里取出游戏机。

小梅惊呆了:“不是,姐,你牛,这你都能塞包里带到学校里来??”

佐伊摆摆手:“小意思,知道今天有体育课专门拿的,来来,找个没人的地方,开始开始!”

《运动!》这款游戏受众很广泛,有的喜欢八段锦太极拳那种养生模式,有的喜欢闯关打怪救公主那种冒险模式,再有就是佐伊和小梅这样,喜欢运动模式的了。

说起来,《运动!》的运动模式添加的是楚磬觉得最平平无奇的,因为里面的运动大多都是羽毛球、网球、射击等星际一直存在的运动,她认为,线上打跟线下打区别不大,纯粹是用来凑内容的。

但是在像佐伊和小梅这样的玩家眼里,完全不是这样。

首先是场地问题,哪怕目前这个时代,《运动!》中可以提供的这些运动到处都有场馆,仍然会有突然想玩但是找不到地方的时候,但《运动!》这款游戏就能完全忽略这个问题。

其次是及时反馈。比方说打羽毛球,现实中如果打到一个好球,旁边有围观者才会出现有人欢呼的正反馈,但是游戏里,不管怎么样只要打得好就会被小助理夸奖。

佐伊和小梅都是有点社恐的女生,参与这些运动的时候都不太喜欢旁边有人,游戏里这种反馈极大地鼓励了他们。

除了夸奖,失败后小助理的鼓励也跟进得特别及时。所以玩这款游戏的运动模式,赢了会激动,输了也不会气馁,情绪价值拉满。

两人高高兴兴地玩了一节课的羽毛球,快结束时还意犹未尽,甚至吸引来了班里几个之前对这游戏不感兴趣的,他们看起来跃跃欲试,一副想要入坑的样子。

另一边,佐伊的父亲,中学体育部门的负责人鲁道夫先生正在跟校长据理力争。

“校长,我认为,游戏这种娱乐项目可以作为孩子们空闲时间的消遣,但跟学校堂而皇之正大光明的联合,绝对不可以!”

校长慢条斯理地喝了口茶,将自己这段时间潜伏在学生交流群里的聊天记录翻出来:“你看看。”

鲁道夫看了看,里面确实有很多正在讨论《运动!》这款游戏的学生,聊得热火朝天生龙活虎。

看完,鲁道夫依旧平静,摆出他自己的观点:“是这样的,我之前关注过这些学生。他们原本就是些爱玩的孩子,能被这款游戏吸引在情理之中。什么时候能让那些原本体质差、对游戏又不感兴趣的孩子变得感兴趣体质也更好了,您才应该将《运动!》与学校合作的事情纳入考试范围。”

校长若有所思地放下杯子:“你说的那类学生,有什么代表人物吗?”

鲁道夫清清嗓子,看起来很骄傲:“比如我的女儿。她就是那种既不喜欢玩游戏,体质也因为一直逃避体育锻炼很差的典型。”

【滴——】

是刚才校长打开的那个群组里有人发消息了。

鲁道夫和校长同时看过去。

佐伊:[图片]

佐伊:我连胜破10了,有没有人敢挑战我,有!没!有!

【模式:运动竞技

对局:101

胜利:7

连胜次数:10】

校长:“?”

鲁道夫:“……”

目录
返回顶部