第414章 混乱大陆(2/2)
每持有1把钥匙,全国成员攻击、血量、防御全面提升5%(效果可叠加)!
必须至少持有1把钥匙,才能获得进入最终决战——【天空城鏖战】的资格!
钥匙争夺不提供国战积分和个人贡献。
第三阶段:终极对决——天空城鏖战(第四周终日)
获得资格的国家将传送至独立副本【天空城】。
规则:死亡即离场,无法返回。击杀一名敌方玩家获得1点积分,死亡不扣分。
胜负:活动结束时,积分最高的国家即为本届国战总冠军!
注意:本场战斗不提供任何国战积分和个人贡献,是纯粹为了决出最强王者的荣耀之战!
四、积分与奖励
1.积分获取
国战积分:用于决定除冠军国外其他国家的最终排名。通过占领复活点、击杀中立boSS获得。
个人贡献:击杀玩家可获得10贡献\/人、参与击杀中立boSS获得。可用于在国战商店兑换丰厚奖励。
2.奖励发放
冠军国:获得甲等奖励。
其余国家:根据最终国战积分排名,分获乙等、丙等、丁等奖励。
普天同庆:冠军国所属整个大区的所有玩家,将获得提升后的“普天同庆”奖励!
国战商店:活动期间关闭,活动结束后重新开放,会上架新道具,旧道具价格不变。
五、强调与承诺
本次活动地图内无法使用“召请令”。
本次活动绝不会上架任何付费道具,旨在为您提供一个绝对公平、拳拳到肉、可毫无顾忌浴血奋战的终极舞台!
英雄们,新的战鼓已经擂响!混乱大陆的格局将由您亲手塑造,是成为一统寰宇的霸主,还是合纵连横的枭雄?一切尽在第二届“寰宇争霸·混乱大陆”!
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《君临》运营团队
敬上
……
江易的目光如鹰隼般锐利,飞速扫过公告全文,大脑如同最高效的处理器,瞬间将海量信息拆解、分析,权衡着其中的机遇与挑战。
“第一赛段不用主动建国了?全员匹配玩‘大逃杀’模式的‘吃鸡’?”江易指尖轻敲桌面,思绪电转。“这模式,除了硬实力,运气成分占比不小。一个圈刷得好坏,前期遭遇战的对手是强是弱,都可能影响单场排名积分。”
他微微蹙眉,随即又舒展开。
“不过,整整7天,每天5场,合计35场的赛程,足以将绝大部分依赖运气的‘暴发户’淘汰出去了。最终能稳在前1000名的,必然是实力、意识、乃至一定韧性的结合体。”
“好处显而易见,”江易眼中闪过一丝精光,“这样筛选出的千人军团,堪称一区真正的精华。经历了上一次‘烽火连城’的洗礼和丰厚奖励,我们一区玩家的平均战力本就领先其他服务器。这支纯精英构成的队伍,在第二阶段的‘混乱大陆’中,纸面实力上将占据极大优势,竞争起来底气更足。”
“但麻烦也随之而来……”他的手指无意识地在空中虚点,仿佛在勾勒未来的阵营图景。
“这一千人,不可能全是【正义联盟】和【魔族】的核心成员。势必会有大量实力强劲的散人玩家、以及其他中小帮会的顶尖高手跻身其中。”
江易的眉头再次锁紧,“这对整个国家在‘混乱大陆’中的整体协同作战、令行禁止,是一个巨大的不稳定因素。指挥的效力会被稀释,战略执行的难度会指数级上升。”
“不过嘛……”江易的嘴角重新勾起一抹玩味的笑意,带着几分好战的光芒,“抛开人员构成的烦恼,单看这‘混乱大陆’的赛制本身,倒是很合我的胃口。资源点争夺、boSS击杀、钥匙抢夺……目标明确,规则简单粗暴,本质上就是——干!比拼的就是硬实力、策略和执行力!”