第1225章 疫病原浆(2/2)
他们能够像是正常的水元素一样行动在这片海域之上。
这样就让原本无往不利的船队受到了真正意义上的阻击。
除了船体的火炮之外,船体本身也成了对抗水元素的重要伤害来源。
这让奥古斯都想起了那时候把自己当时所在船只直接撞碎的船。
看来自己也有必要在自己的船只上加装一个撞角了。
这东西虽然平时用不上,但至少在拼命的时候还是有一点用处的。
一边想着,命令着边上的船员们将水元素一个个击碎。
奥古斯都站在自己所在的船只之上,眺望着远处整个岛屿最核心的位置。
那个悬浮在所有岛屿最上方的黑色菱形物体。
黑色的液体缓缓的流下覆盖在整个岛屿之上样,就像是一个天然的保护膜一样。
所有的火炮在命中,黑色液体之后,便会丧失动能直接被黑色的水流带入海水之中。
靠近的船只,但凡是被黑色液体浸染的,也会被恐怖的诅咒直接拖拽着进入海底之中。
随后等待整艘船只的命运只有秒杀。
想要彻底破除这黑色液体带来的恐怖压制力,就必须要推平所有附近岛屿之上,用于连接黑色液体的奇怪菱形水晶。
“对于单一的船体而言,这确实是一个需要数个月来执行的严峻任务,但可惜任务终究是任务,人类最大的优点就是团队合作。”
“神秘的诅咒之海,我们应该马上就能来到那一处未知的区域了。”
脚下的船只缓缓的停在了附近的岛屿之上,在那里就有着一颗漂浮着的水晶。
水晶的下方是一个极为巨大的黑色水元素,他静静地伫立在水晶的
“诅咒的构造之水:/”
“水晶共生体:拥有相当于自身生命值5倍的护甲值,该护甲值只会生成一次,但不会随为回合的持续而削弱,与在场所有单位脱离战斗状态后,护甲值将直接恢复”
“水元素之躯:每当敌人元素为水的卡牌打出时,恢复100点生命值,若生命值已满,将额外获得相当于恢复生命值5倍的护甲值,受到伤害时优先结算这一部分护甲值”
“诅咒之水:所有与之开战的目标,在战斗开始时必须选择一个强力的负面状态,该效果在每经过30个回合后,额外触发一次”
“守护之力:整个诅咒群岛存在的水晶共生体越少,水晶共生体的强度越高”
这也正是奥古斯都下一个需要摧毁的目标,这个大家伙拥有着两个血条,一个是在战斗状态下的血条,另一个则是在非战斗状态下的血条。
在特殊区域内,这只怪物可以通过船只和卡牌战斗这两种方式来进行击杀。
卡牌战斗自然需要面对这家伙恐怖的护甲值,而船只战斗则需要面对这只怪物身上那黑水对于炮弹的削弱,以及近战状态下被黑水砸中之后对船体造成的伤害。
对此的首选目标自然是在远处通过船只的方式和他进行战斗。
这只怪物的远程攻击方式只有喷射巨大的水柱。
虽然伤害高,但前摇动作很大,只要船只的速度不算太慢都能够躲过去。
至于卡牌作战,那是实在没有任何办法时才会选择的方案,毕竟想要靠近这只怪物还是需要船只的。