第441章 夏季赛进展。。。以及到来的洲际赛(1/2)
厂长所说的洲际赛,是拳头在今年新设立的一个电子竞技赛事,届时来自14个赛区的队伍会分为亚洲对抗赛、欧美对抗赛、太平洋对抗赛、南美对抗赛、俄土越对抗赛这5个不同的对抗赛,各对抗赛的受邀队伍数量、比赛场馆和赛制有所差异,所有对抗赛均在不同赛区间展开,同一赛区队伍不会相互比拼。
举个例子,亚洲地区的对抗就是龙国LpL,韩国LcK,台湾省的LS这三个赛区的春季赛四强队伍代表本赛区和其他赛区的对手交战。
比赛分为小组赛和淘汰赛。
小组赛就是各赛区王对王,将对将的比赛,按各自名次,不同赛区同名次的队伍互相打比赛,按照小组赛成绩排名次。
淘汰赛采用bo5,后两名的赛区打半决赛,胜者和小组赛第一的赛区打决赛。bo5的具体比赛方法是四支队伍各上去打一场,如果进入最后的决胜局,则是赛区自己选出一支队伍去打最后的生死局。
拳头开创这个赛事的原因也不复杂,一是为了补全赛事体系。
因为在洲际赛诞生前,英雄联盟国际赛事仅有季中赛SI、全球总决赛S系列赛,全明星赛的话是娱乐性质的,很多选手也不会特别认真,这就导致广大普通玩家一年里只有两个时段能观赏到跨赛区间的高水平对抗,而洲际赛的出现填补了英雄联盟职业赛事体系中类似亚冠、欧冠这种区域性国际赛事的空白。
第二个原因就是为了强化区域对抗。
拳头想打造出赛区之间天敌对抗的概念,认为这是将英雄联盟赛事打造成专业体育赛事的必要道路,而洲际赛可有效强化区域间的竞技对抗关系。
于是乎洲际赛就应运而生了。
原时空的第一届洲际赛也非常成功,为LoL的推广也也做出了巨大的贡献。
但是几年后,拳头发现问题不对劲了。
洲际赛一连举办了三年之后,拳头发现除了中韩赛区对抗能引发较多关注、产生话题效应外,其他赛区之间的比赛在观赏性、话题性等方面表现平平,水花很小。
要知道拳头为了办这个赛事也是真金白银花了很多资源,费了不少功夫的。现在这样的结果和付出完全不成正比。
加上2020年这个特殊时间点,新冠肆虐全球,于是乎拳头也是顺势在2020年办了个变种的洲际赛后宣布从此取消了洲际赛。
从LpL观众的角度来看,那些年正是LpL整体的巅峰期,取消洲际赛还是挺可惜的。
S赛只有一个冠军,LpL战队可能被LcK战队击败,但是洲际赛拼的是整体实力,那几年的LpL真的不怕LcK。
不过对于现在的周卓他们来说,这还只是未曾举办的第一届,重要性不言而喻。
EdG刚拿下SI冠军,刚给LpL观众注入了一针强心剂,这时候要是再拿下洲际赛冠军,那大家对于今年家门口的S7就真的会有很高的期望了。
而且这届的洲际赛将在台湾省的高雄市举行,又是个特殊的地点。
种种bUFF叠加之下,在国内这届洲际赛也是未播先火,讨论度已经上来了。
。。。。。。
夏季赛第二周的比赛中,EdG首先对战I,这属于是兄弟战队的内战,双方也是熟悉的很,不出意外的,I没能挡住气势正盛的EdG,EdG2比0获胜。
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