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第633章 成功当爹的打野(1/2)

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奥拉夫这一波已经浪费了三十秒的时间,可能三十秒对于整场比赛来说,根本算不了什么。

但这三十秒,对于打野来说,却是非常重要的。

按照平行相对论来讲,如今奥拉夫浪费了这30秒钟,豹女便拥有了额外的30秒经济。

这样一来一去,奥拉夫所损耗的非常的多。

幸运的是,明凯的反蹲还是起到了效果,纳尔终于忍不住动手了。

拥有E技能和闪现两段位移的纳尔,对上没有任何控制的奥拉夫和兰博,想要逃生绝对没有任何问题。

就算兰博的大招能够提供减速,仍然无济于事,只要纳尔想走,无论如何都是能走的。

可现在却不同了,纳尔抓住兰博的破绽,忍不住上前打了一套,技能交的七七八八不说,最赖以生存的位移技能也没了。

奥拉夫直接开着疾跑冲了出来,而陈子悠也是异常的果断,直接进行了反打。

虽然刚刚一直在被动挨打,但好在兰博第一件选择的是护臂,此时本身的状态还处在一个相对健康的状态。

现如今想要反打,也不是没有可能。

兰博起手使用了WE的连招,兰博这个英雄,被动伤害还是比较好的。

兰博的技能都能使其获得热量,当兰博的热量达到50%时,他会处于危险温度状态,所有基础技能都会获得额外效果。

考验一个兰博玩家的熟练度,最主要就是考验他们对于温度的把控。

只有控制好温度,才能将伤害最大化。

兰博最通用的连招便是WE连招,W技能可以获得一次加速效果,E技能对目标减速。

这两个技能的释放时机非常重要,一方面可以规避掉对方的伤害,另一方面也能够帮助兰博打足更多的伤害。

兰博的伤害来源,主要还是Q技能,【纵火盛宴Q】的伤害还是很恐怖的。

而只有在温度达到50%时,伤害才能最高的打出来。

所以此时的释放顺序,格外的重要。

而且,即便如此,兰博的大招也还没有交,大招可以用来先手,也可以用来后手。

如果是在远距离的位置,选择先手的收益会更加高一些,但如今是近距离作战的情况下,后手取得的效果要更明显一些。

而在兰博热量达到100时,他会进入过热状态,普攻能造成额外伤害。

但在冷却的这几秒内无法施放技能。

此时的兰博,打完一套技能之后,便处于了过热的状态。

只能采取平a进行攻击,这个时候的奥拉夫,迅猛的冲了出来。

Duke看了一眼怒气,再有一秒纳尔便能够重新变小,他便可以重新拥有位移技能。

而且Q技能也拥有减速效果,这样的形势之下,他并不想急着交闪现。

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