第522章 讨论进行中(2/2)
但说实话,在座的虽然讨论的是鸣人新忍者,但他们要考虑其他玩家。
一个登场动画,初看可能有趣,可每打一把就看一遍,说不定没几局玩家就烦了。
忍者还是要考虑到简洁性。
“不应该设计的有多复杂,尤其是鸣人的忍者,”水门注意到鸣人露出圈圈眼,他笑了笑。
“比如忍者爆料视频,在发布的时候尽量简短清晰一下,也未尝不可,不必刻意去堆长度。”
这话得到不少人赞同,可别玩家看一遍爆料视频,结果看的一脸懵。
“话说到时候爆料视频可以让鸣人本人配音么?”水门看向古诚。
“自然可以。”古诚点头,虽然这好像会抢走了萌黄的戏份。
“嘿嘿嘿,那我得好好想一想台词了!”鸣人搓了搓手,期待的说。
其他人继续讨论起来,小樱则在自己的小屏幕上操作。
小樱还是觉得二技能应该用踢求道玉好点,正好这套动作改成登场动画的提议被否决了。
但到时候总不能召唤个六道斑,然后给鸣人传球吧?
嗯……那就用鸣人自己的求道玉!
小樱想了想,忽然有了点子,在小屏幕上噼里啪啦操作起来。
等弄好后,她播放了一遍。
只见六道鸣人将身后的多颗求道玉融合在一起,然后飞起一脚踢出去。
无论有没有攻击到敌人,求道玉都会分裂成原样并自动回收。
这样一来,就可以设计成脱手技能了。小樱暗暗心想,求道玉出手后,六道鸣人可以在场内自由活动!
至于技能名字......
求~道~玉~的~滋味!
有人研究好了二技能,有人还在纠结那个一技能怎么搞。
“虽然大家都认同一技能螺旋手里剑,并结合九大尾兽之力。”
“但前提是需要尾兽提炼查克拉完毕,才能使用。”
“那开局呢?总不能开局也用不了这个技能吧?”飞段忽然说道。
引得众人一阵惊奇的目光,好像在说……飞段这脑子,还能想到这些方面的问题?
“飞段说的有道理,而且怎么切换尾兽力量还没想好呢。嗯!”迪达拉少有的没跟飞段唱反调。
“既然沿用漂泊佩恩的机制条,又不用二技能切换,那就直接点击尾兽们的头像来切换好了。”弥彦干脆说。
大家一想,屏幕下方一串尾兽头像,用哪个就先点一下哪个。
这似乎是最直接简单的办法。
“行,先这么定了,”扉间点头,“默认用哪个技能?至少开局需要能使用一次一技能。”
“参考幻卡怎么样?”自来也忽然想到什么,“开局的时候,玩家可以直接选择一只尾兽之力完成充能!”
此言一出,不少人眼前一亮。
因为已经决定好了尾兽之力需要充能,且其中每只尾兽的查克拉充能速度又是有快有慢。
这样机制虽然不错,但这毕竟是个游戏,门槛似乎设的太高了,玩家没法去用那个自己喜欢的技能。
并且大概率会出现一种情况——有的尾兽之力频繁使用,有的别说一把了,好几把都用不上一次!
这样一来,好像在操控玩家必须使用什么技能一样,不太符合忍者的自由度了。
这是设计层面上的难题。